샷온 이야기
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- 제목
- [재미] 게임을 접는 여러가지 이유
- 작성자
-
샷온대첩
- 등록일
- 2025-08-08 19:27:13
- IP
- 125.132.**.181
- 조회수
- 422
1. 힘들게 해서 만든 길릴 포인트(2개 캐릭이니 거의 8개) 이중에서
하급 7개 중급 1개인데... 하급 7개 중에 5개는 코스재료?
2개 캐릭을 200 포인트 만들라면 하루에 한번씩은 돌아야는데?
2. 어렵게 만든 소가 포인트.... 여행을 하면 4개중 2개가 있을때도 많은데
뭐 2223 2233 2422 뭐 이런게 대부분이잖아요
3. 고랩들 업 너무 힘들게 만든거
당신들 처음부터 업업 하면서 게임을 그렇게 만들어 놨으면 업에 대한 희망은 줘야는데
고작 만들어 놓은게 돈내고 업하는 거잖아요?
차라리 업을 팔던지 ㅠ 그리고 고랩들한테 획기적인 혜택을 주던지
대책이 없노
4. 강화.. 이건 뭐 샷온 처음부터 유저들 돈 뜯어먹는 가장 대표적인 케이스인데
변함이 없노?
5. 이상한 상자? 요즘도 고가 장비 판다고 난리다.
뭐 만들어 놓으면 뭐하노? 그것과 비슷한 장비들 나오잖아?
상자해서 돈의 70프로는 회수해야 하는거 아니냐?
말도 안되게 나오니 상자가 되겠냐?
6. 핵심은 대책좀 세워라, 제발
재미가 없다. 나도 여기 돈 많이 썼는데 곧 접을 기세다
하급 7개 중급 1개인데... 하급 7개 중에 5개는 코스재료?
2개 캐릭을 200 포인트 만들라면 하루에 한번씩은 돌아야는데?
2. 어렵게 만든 소가 포인트.... 여행을 하면 4개중 2개가 있을때도 많은데
뭐 2223 2233 2422 뭐 이런게 대부분이잖아요
3. 고랩들 업 너무 힘들게 만든거
당신들 처음부터 업업 하면서 게임을 그렇게 만들어 놨으면 업에 대한 희망은 줘야는데
고작 만들어 놓은게 돈내고 업하는 거잖아요?
차라리 업을 팔던지 ㅠ 그리고 고랩들한테 획기적인 혜택을 주던지
대책이 없노
4. 강화.. 이건 뭐 샷온 처음부터 유저들 돈 뜯어먹는 가장 대표적인 케이스인데
변함이 없노?
5. 이상한 상자? 요즘도 고가 장비 판다고 난리다.
뭐 만들어 놓으면 뭐하노? 그것과 비슷한 장비들 나오잖아?
상자해서 돈의 70프로는 회수해야 하는거 아니냐?
말도 안되게 나오니 상자가 되겠냐?
6. 핵심은 대책좀 세워라, 제발
재미가 없다. 나도 여기 돈 많이 썼는데 곧 접을 기세다
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