샷온 이야기
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- 제목
- [건의] 골플의 필요성이 과연 샷온발전에 유익한것인가 ?
- 작성자
-
고공비행77
- 등록일
- 2015-02-03 02:01:53
- IP
- 1.244.***.12
- 조회수
- 529
골플이 일반유저(흰둥이,밀가루)들을 샷온에서 떠나게 만드는것은 아닌지..
자고로 겜이란 흥미유발을 일으켜서 자연스럽게 겜에 몰입하게 만들어야 하는건 아닌가?
대체로 일반적 게임은 계정비용으로 1회에 한에 지불하고 아이탬의 필요성을 느낀유저가
현질을 하든가 엔지를 구입하고 아이탬을 사는형식으로 가는대 왜 샷온은 매달 겜하는 비용을
지불해야 하는지.골플을 하지않으면 게임 자체를 즐길수 없는 방식이기에 대다수의 유저는 중도포기하고 (비용부담,흥미반감) 골플자체를 없애고 필요성을 느낀유저가 아이탬사는 방식으로는 갈수 없는지 ... 렙업이 필요하다 느낄때 자연스럽게 아이탬을 살거라 생각되는대 ..
아이탬만 판매로 운영이 안되서 그런건지 .. 운영자분들 짧게 나마 제생각을 말해보았습니다..
자고로 겜이란 흥미유발을 일으켜서 자연스럽게 겜에 몰입하게 만들어야 하는건 아닌가?
대체로 일반적 게임은 계정비용으로 1회에 한에 지불하고 아이탬의 필요성을 느낀유저가
현질을 하든가 엔지를 구입하고 아이탬을 사는형식으로 가는대 왜 샷온은 매달 겜하는 비용을
지불해야 하는지.골플을 하지않으면 게임 자체를 즐길수 없는 방식이기에 대다수의 유저는 중도포기하고 (비용부담,흥미반감) 골플자체를 없애고 필요성을 느낀유저가 아이탬사는 방식으로는 갈수 없는지 ... 렙업이 필요하다 느낄때 자연스럽게 아이탬을 살거라 생각되는대 ..
아이탬만 판매로 운영이 안되서 그런건지 .. 운영자분들 짧게 나마 제생각을 말해보았습니다..
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