샷온 이야기
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- 제목
- [인사] 샷온을 2년간 하면서 느낀점... [7]
- 작성자
-
넌머냐구!!!!
- 등록일
- 2013-10-17 15:11:01
- IP
- 123.142.**.82
- 조회수
- 1,173
샷온을 시작한지가 이제 12월이면 만 2년이네요.. 본격적으로 골플하고 시작한지는 1년 6개월
116레벨까지 올리고 더 이상은 레벨 의미가 없다 여겨서 7월초까지하고 레벨업은 포기
지금은 옷이며 클럽이며 아이템 다 정리하고...
겜 하면서 알고 지내던 분 계정가지고 놀고 있습니다.
샷온의 가장 큰 문제점이 뭘까요?
첫째 너무 고레벨들이 되다보니 이젠 2배 이벤을해도 레벨업하기가 쉽지가 다들 않으실겁니다
참고로 제가 116레벨에서 초보옷(추경30%) 4배마플,40데우,15%팔찌,스윙기(광장표10%),추경펏(85%),추경공(25%) 이렇게 착용하고 히든 첫 번째 홀 버디 잡으면 180만정도 경험치를 받습니다.(연밀 칠 때나 연밀 없이 2배 이벤일 경우)
180만 경험치이면 116레벨에서 아마도 0.1% 조금 더 올라갈겁니다.
18홀기준 –13~-14언더를 치더라도 겨우 3%올릴까 말까 합니다.
그렇다고 마플을 5배를차고 하면 더 빨리 레벨업을 할수 있겠지만 마플값이 감당이 안되서
포기했습니다..
116레벨이 이런데 120레벨이상은 어떠실지는 상상에 맡길게요 ㅎㅎ
둘째는 첫 번째와 연동이 되는건데 너무 레벨업을 하는데 돈이 많이 들어간다는게 문제입니다. 전 지금까지 상자라고는 팔찌상자 딱 하나 해봤는데(부캐세미따면 팔찌상자 주는 이벤 때문에 조합한번 해볼려구요..) 마플이며 데우며 클럽상자며 너무 상자값이 비쌉니다.
상자값이 비싸도 원하는 아이템이 나오면 괜찮은데 다들 아시겠지만 80%이상이 광장거래가격이하로 나오는 것이 아마도 대부분일겁니다
현재 진행되고 있는 플레타 상자도 엔지로 2억을 주고 상자까시면 4.5배 150홀 이상 안건지면 다 손해입니다. 그런데 4.5배 150홀 이상나올 확률이 극히 낮다는데 문제가 있다는거죠
운영자는 이렇게 말합니다.. 30~40개를 상자까는사람들 기준으로 이벤을 한다고..
근데 말이 30~40개지 현금으로 25~40만원 정도 됩니다 이런 큰돈을 기준으로 이벤을 하는게 맞습니까?
어떤분들은 레벨업을 안하면 되지 않냐고 하는데 제가 생각하기엔 레벨업을 안하면 이겜은 별로 의미가 없는 게임 같습니다.
지금현재 내셔널 프로 이상되시는 분들은 아마도 그 랭킹을 유지하실려면 한달 최소 몇십만원에서 기백만원은 들여야 유지할 수 있을 것입니다..
그런데 웃긴게 이게 현실이 아니고 인터넷게임인데 말이죠 ㅎㅎㅎ
운영자에게 말하고 싶습니다..
이벤트 상자값을 대폭 낮추시고 내용물도 제발 단순하게 만드시길 바랍니다.(저렴한 비용으로 많은 이용자가 겜을 이용할수 있게)
내용물 가짓수가 많아도 너무 많아요..(상자마다 최소 30가지에서~50가지까지)
그리고 추경이 적은 아이템들은 내구도를 많이 올려주세요(운영자는 2억엔지주고 산 마플상자에서 3배50홀 마플 나온다고 생각해보세요 어떤 생각이 드시는지..)
상자를 까지도 않았지만 한번 상자를 하고 싶어도 손해볼 확률이 너무 높기 때문에 아예 생각을 못하는 겁니다(유저들 모두가 부유하진 않습니다...)
많은 유저들이 이런저런 이유로 겜을 안하시는데 이런 경제적인 이유가 아마도 가장 클것입니다..레벨업을 할수록 너무 많은 돈이 들어가는 구조니깐요
획기적인 어떤방침이 나오지 않는 이상 갈수록 많은 유저들이 겜을 떠날것입니다.
이런 상황을 진짜 심각하게 받아들여서 운영하시기를...
116레벨까지 올리고 더 이상은 레벨 의미가 없다 여겨서 7월초까지하고 레벨업은 포기
지금은 옷이며 클럽이며 아이템 다 정리하고...
겜 하면서 알고 지내던 분 계정가지고 놀고 있습니다.
샷온의 가장 큰 문제점이 뭘까요?
첫째 너무 고레벨들이 되다보니 이젠 2배 이벤을해도 레벨업하기가 쉽지가 다들 않으실겁니다
참고로 제가 116레벨에서 초보옷(추경30%) 4배마플,40데우,15%팔찌,스윙기(광장표10%),추경펏(85%),추경공(25%) 이렇게 착용하고 히든 첫 번째 홀 버디 잡으면 180만정도 경험치를 받습니다.(연밀 칠 때나 연밀 없이 2배 이벤일 경우)
180만 경험치이면 116레벨에서 아마도 0.1% 조금 더 올라갈겁니다.
18홀기준 –13~-14언더를 치더라도 겨우 3%올릴까 말까 합니다.
그렇다고 마플을 5배를차고 하면 더 빨리 레벨업을 할수 있겠지만 마플값이 감당이 안되서
포기했습니다..
116레벨이 이런데 120레벨이상은 어떠실지는 상상에 맡길게요 ㅎㅎ
둘째는 첫 번째와 연동이 되는건데 너무 레벨업을 하는데 돈이 많이 들어간다는게 문제입니다. 전 지금까지 상자라고는 팔찌상자 딱 하나 해봤는데(부캐세미따면 팔찌상자 주는 이벤 때문에 조합한번 해볼려구요..) 마플이며 데우며 클럽상자며 너무 상자값이 비쌉니다.
상자값이 비싸도 원하는 아이템이 나오면 괜찮은데 다들 아시겠지만 80%이상이 광장거래가격이하로 나오는 것이 아마도 대부분일겁니다
현재 진행되고 있는 플레타 상자도 엔지로 2억을 주고 상자까시면 4.5배 150홀 이상 안건지면 다 손해입니다. 그런데 4.5배 150홀 이상나올 확률이 극히 낮다는데 문제가 있다는거죠
운영자는 이렇게 말합니다.. 30~40개를 상자까는사람들 기준으로 이벤을 한다고..
근데 말이 30~40개지 현금으로 25~40만원 정도 됩니다 이런 큰돈을 기준으로 이벤을 하는게 맞습니까?
어떤분들은 레벨업을 안하면 되지 않냐고 하는데 제가 생각하기엔 레벨업을 안하면 이겜은 별로 의미가 없는 게임 같습니다.
지금현재 내셔널 프로 이상되시는 분들은 아마도 그 랭킹을 유지하실려면 한달 최소 몇십만원에서 기백만원은 들여야 유지할 수 있을 것입니다..
그런데 웃긴게 이게 현실이 아니고 인터넷게임인데 말이죠 ㅎㅎㅎ
운영자에게 말하고 싶습니다..
이벤트 상자값을 대폭 낮추시고 내용물도 제발 단순하게 만드시길 바랍니다.(저렴한 비용으로 많은 이용자가 겜을 이용할수 있게)
내용물 가짓수가 많아도 너무 많아요..(상자마다 최소 30가지에서~50가지까지)
그리고 추경이 적은 아이템들은 내구도를 많이 올려주세요(운영자는 2억엔지주고 산 마플상자에서 3배50홀 마플 나온다고 생각해보세요 어떤 생각이 드시는지..)
상자를 까지도 않았지만 한번 상자를 하고 싶어도 손해볼 확률이 너무 높기 때문에 아예 생각을 못하는 겁니다(유저들 모두가 부유하진 않습니다...)
많은 유저들이 이런저런 이유로 겜을 안하시는데 이런 경제적인 이유가 아마도 가장 클것입니다..레벨업을 할수록 너무 많은 돈이 들어가는 구조니깐요
획기적인 어떤방침이 나오지 않는 이상 갈수록 많은 유저들이 겜을 떠날것입니다.
이런 상황을 진짜 심각하게 받아들여서 운영하시기를...
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